Description
DANC.R est une application spécialement conçue pour les professeurs et élèves de danse. Elle combine suivi corporel, analyse de mouvement et feedback pour compléter l’apprentissage de la danse entre les cours.
Challenge
- Précision du suivi des mouvements : Garantir que les points clés identifient correctement les postures et mouvements, même avec des conditions de lumière ou des vêtements variés.
- Simplicité d’utilisation : Rendre l’application intuitive pour des utilisateurs non techniques, tout en offrant des fonctionnalités avancées.
- Évaluation objective : Développer un algorithme capable de comparer des danses, et de donner des retours clairs et constructifs.
Solution
- Intégration d’IA pour la détection des points clés : Utilisation de modèles d’apprentissage pour suivre les articulations avec précision.
- Test utilisateur intensif : Organisation de sessions de test avec des professeurs et des élèves pour affiner la pertinence des évaluations.
- Personnalisation du feedback : Mise en place d’un système capable de s’adapter au niveau des élèves et de proposer des corrections progressives.
Impact
L’application DANC.R positionne la marque comme une pionnière dans l’intégration de la technologie à l’apprentissage de la danse.
Snack Interactive
L’innovation au service de l’expérience immersive

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Analyse de mouvement

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Technologie et sport

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